segunda-feira, 12 de janeiro de 2009

Revelação do Home foi muito prematura, admite Sony

Falando à publicação Develop, Peter Edward, diretor de produção do PlayStation Home, mundo virtual acessado pelo PlayStation 3, admitiu que a revelação do serviço, feita na GDC de 2007, em março desse ano, foi muito prematura.

"Inicialmente, houve um entusiasmo real das pessoas, pois estávamos mostrando algo realmente diferente e que tinha muito potencial", disse Edward.

"E aí percebemos que anunciamos muito cedo - a GDC 07 foi há muito tempo. Penso que houve uma percepção entre os desenvolvedores como 'ah, isso é interessante, mas ainda há muito a ser feito'", continua.

Não por acaso, o Home foi adiado diversas vezes e foi aberto ao público para testes em dezembro, sem muito conteúdo. "A resposta que estávamos tendo, nos primeiros dias, era que ainda estava fraco em termos de suporte e ferramentas, mas agora está maduro e todos estão começando a produzir algumas coisas realmente interessantes", diz.

Entre essas novidades, pode-se citar a ilha de Redbull e, recentemente, a Electronic Arts anunciou um espaço próprio no mundo virtual, chamado EA Sports Complex. Previsto para chegar até meados do ano, o lounge prevê que os usuários poderão jogar games multiplayer exclusivos da marca EA Sports. O local possui telões, placar de líderes e propaganda de games - nas imagens, pode se observar banners de "FIFA 09".

Em nota relacionada, durante a Consumer Electronics Show, evento norte-americano que traz novidades em eletro-eletrônicos, Kaz Hirai, presidente-executivo Sony Computer Entertainment, afirmou que o PlayStation Home já foi baixado por 3,4 milhões de pessoas e gerou US$ 1 milhão em itens virtuais, como móveis para os espaços particulares e roupas para avatares. O acesso ao Home é gratuito.

domingo, 11 de janeiro de 2009

DSi entra em 2009 no topo do ranking no Japão

O Nintendo DSi, versão aprimorada do portátil DS equipada com recursos multimídia, foi o videogame mais vendido em terras japonesas durante a semana de 29 de dezembro de 2008 a 4 de janeiro de 2009. A pesquisa, feita pela empresa Media Create, apontou mais de 183 mil unidades comercializadas do pequeno aparelho durante o período, desempenho que o coloca à frente do concorrente PSP, da Sony, e do "irmão maior" Nintendo Wii.

Sucesso de vendas no Japão, o portátil ainda não perdeu sua posição de líder entre os levantamentos da Media Create e a soma de todas as unidades vendidas chega a mais de 1,4 milhão.

Confira o ranking com as plataformas (organizado em número de unidades):

1. Nintendo DSi - 182.518
2. PSP - 157.088
3. Nintendo Wii - 119.965
4. PlayStation 3 - 60.654
5. Nintendo DS Lite - 48.160
6. Xbox 360 - 19.694
7. PlayStation 2 - 12.548

Experiência multimídia

A nova versão do portátil DS conta com funções multimídia aprimoradas, como câmera de 3 megapixels, telas maiores - de 3,5 polegadas cada - e suporte à reprodução de áudio no formato AAC.

Visualmente, o novo DSi é parecido com a atual versão do sistema, DS Lite, ficando apenas um pouco mais fino. Contudo, a caneta DS Stylus agora pode tocar as duas telas do aparelho, pois ambas são sensíveis ao toque; no Lite, apenas um dos visores possui o recurso.

A compatibilidade com redes Wi-Fi continua presente no DSi, mas para acompanhar a tendência de expansão do armazenamento de dados o portátil tem entrada para cartões de memória tipo SD.

sábado, 10 de janeiro de 2009

Microsoft corrige data de "Halo Wars" nos EUA

Na última quarta-feira (7), durante a apresentação da Microsoft na CES, feira que apresenta novidades em eletro-eletrônicos, Robbie Bach, presidente da divisão de entretenimento da companhia, havia dito que "Halo Wars" sairia em 28 de fevereiro nos Estados Unidos.

No entanto, agora, a companhia afirma que foi um engano do executivo, e o título continua com lançamento marcado para 3 de março nas Américas, enquanto na Europa chega no dia 27 de fevereiro e na Ásia, no dia 26. A assessoria de imprensa da Microsoft Brasil ainda não tem data definida para o Brasil.

A data para a saída da demonstração jogável continua marcada para o dia 5 de fevereiro.

"Halo Wars", exclusivo para Xbox 360, é ambientado vinte anos antes da trilogia, mostrando o começo do combate entre as forças humanas e o exército do Covenant. O modo campanha será ambientado em uma variedade de planetas não mostrados nos outros jogos da série.

sexta-feira, 9 de janeiro de 2009

Pode BioShock render cinco continuações?

Boas franquias, hoje em dia, têm uma tendência a gerar trilogias. Algumas, excepcionalmente, até mesmo duas! Segundo o presidente da distribuidora 2K, BioShock pode seguir este caminho. Comparando a marca a gigantes do entretenimento, Christoph Hartmann deu algumas declarações a respeito:

“Para BioShock, como a história é tão essencial, surge obviamente a questão: por quanto tempo podemos fazer isso sem transformá-lo em The Matrix? O primeiro Matrix foi excelente, o segundo foi estranho e no terceiro, você pensava: Quem é que está doidão e quem não está? Mas, novamente, olhe para Star Wars. É uma luta entre o bem e o mal, assim como BioShock. Se levarmos no caminho certo e conseguirmos a dose certa de inovação, podemos fazer seis partes, assim como Star Wars o fez.” – disse Hartmann.

Ele também explicou que deve existir um cuidado para não “se vender”. Cutucando algumas outras séries de video games, como uma certa franquia de jogos de corrida não mencionada, disse que é até revoltante o que foi feito com certos jogos. Contanto que a companhia mantenha a qualidade do BioShock original, o número exato de continuações pode ficar em segundo plano!

Aliás, falando em sequências, o screenshot do novo Big Daddy revelado alguns dias atrás não passa de uma imagem conceitual do título original, originária da E3 de 2006. Resta aguardar por novidades reais a respeito de Sea of Dreams, para verificarmos se, realmente, há potencial para duas trilogias.

Presidente da Nintendo diz que a empresa está escutando seus fãs.

Em uma entrevista concedida ao site GameDaily, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, disse que a empresa está sempre “escutando os fãs”. A Nintendo havia sido duramente criticada pela imprensa por não atender às preces dos jogadores “hardcore”.

“Nós ouvimos os fãs a todo o momento. Os fãs da Nintendo são os mais entusiasmados do mundo, e, acredite, eles fazem suas opiniões serem ouvidas. Nos não estamos declarando que nosso modo de fazer as coisas é melhor ou pior do que os outros — só é diferente” declara Reggie.

O presidente diz que também ouve as críticas e os elogios dos usuários, e mantêm-nas em mente para planejar o futuro. Talvez, finalmente, a Nintendo reviva franquias clássicas no Nintendo Wii, algo que fãs desejam há algum tempo.




quinta-feira, 8 de janeiro de 2009

"Uprising" é expansão para PC de "Red Alert 3"

A Electronic Arts confirmou seus planos de lançar a primeira expansão de "Command & Conquer: Red Alert 3" em março. Chamado de "Uprising", o "add-on", que traz novas campanhas para o modo de um jogador, está previsto apenas para PC. O preço não foi informado.

Além de quatro novas mini-campanhas - dedicadas a cada uma das três facções e uma quarta que conta as origens de Yuriko, a colegial com poderes especiais do exército japonês -, "Uprising" também traz uma modalidade chamada Commander's Challenge. São 50 desafios em que o jogador testam suas habilidades contra nove comandantes de diferentes territórios. Cada um dos desafios traz regras e condições próprias de vitória.

Também, a expansão promete mais cenas não-interativas "live action", ou seja, com atores de carne e osso, casos de Gemma Atkinson e Ivana Milicevic, além de a Eletrocnis Arts prometer trazer uma "nova leva de estrelas".

Lançado para PC e Xbox 360 - e com uma versão planejada para PlayStation 3 - "Command & Conquer: Red Alert 3" pergunta o que teria acontecido ao mundo se várias das experiências realizadas nos últimos 70 anos tivessem gerado frutos, casos da invisibilidade, teoria da viagem no tempo, teletransporte e tecnologia Tesla (armas capazes disparar raios elétrica). Além da União Soviética, aparece outra potência militar do passado: o Império Japonês, que ataca com sua tecnologia de robôs de combate e garotas colegiais psicodélicas.

Expansão "Knothole Island" de "Fable II" sai no dia 13

A produtora Lionhead divulgou que a primeira expansão do RPG "Fable II", chamado "Knothole Island", será lançado em 13 de janeiro. O preço é de 800 MS Points (US$ 10).

A expansão estava prevista inicialmente para sair em dezembro, mas acabou sendo adiada.

A região, originalmente tropical e de belas praias, agora está coberta por neve, seu povo congelado e seus tesouros enterrados. Cabe ao jogador enfrentar os desafios de três templos para trazer o sol de volta.

Além disso, uma atualização gratuita sai no mesmo dia, acrescentando uma variedade de novos itens incluindo a Knight's Boots, as Assassins Gloves e a Weight Loss Potion. Os conteúdos da atualização gratuita já estão embutidos no pacote "Knothole Island".

"Fable II" é a continuação do RPG lançado originalmente para o primeiro Xbox, que se caracteriza pela liberdade, em que há uma ampla gama de ações para realizar, desde aventuras clássicas de derrotar um vilão, até mesmo investir na vida social - casando e tendo filhos - ou ser uma celebridade. O game inclui modo cooperativo online.

Novas cores de PSP no mercado asiático

A Sony Computer Entertainment Asia anunciou o lançamento de duas novas cores de PSP para o Mercado asiático em janeiro.

Esta novidade chega em comemoração ao novo ano, trazendo as cores “Radiant Red” e “Vibrant Blue”. Cada unidade tem o preço médio de 177 dólares e deve chegar nas lojas em 15 de janeiro.

A Sony Computer Entertainment America não revelou nada sobre um possível lançamento dos produtos em território ocidental ainda, porém, há uma chance de que chegue em breve.



Mesmo com o fim da matriz americana, EGM Brasil continua

Após a bombástica notícia que trouxemos ontem da compra do portal 1UP pelo Ugo.com, que determinou o fim da tradicional revista americana Electronic Gaming Monthly (EGM) - com quase 20 anos de vida -, muitos brasileiros ficaram se perguntando qual seria o futuro da EGM Brasil, revista que circula nas bancas mensalmente desde março de 2002. Para aqueles que temiam pelo fim da edição nacional da publicação, parece que não há com o que se preocupar neste momento, conforme publicou Pablo Miyazawa (um dos nomes mais importantes do jornalismo recente no Brasil e que atuou como editor da EGM Brasil por mais de 2 anos) em seu blog, trazendo uma resposta obtida de André Forastieri, diretor editorial da Tambor Digital que é a editora responsável pela revista no país.

Para Forastieri, o futuro da EGM Brasil parece garantido, sem perspectivas de crise ou problemas com o fechamento da matriz americana, citando que o aproveitamento das matérias vindas de lá era na casa dos 15%, e com isso o conteúdo da revista não deve ser tão afetado ou que crie dificuldades de sua continuidade. Confira as palavras de André Forastieri na íntegra:

"A EGM Brasil é a revista multiplataforma mais vendida do Brasil e líder absoluta em receita de publicidade. Batemos recordes de páginas de publicidade em 2008, o que nos possibilitou aumentar o número de páginas editoriais - nenhuma concorrente tem mais páginas de conteúdo que a EGM. E a demanda foi tanta, que publicamos 14 edições em 2008, em vez de 12. Faremos o mesmo em 2009.

O conteúdo da EGM Brasil é 85% produzido no Brasil. A maioria esmagadora das matérias de capa, inclusive, são produzidas aqui. Desde o início, nossa revista teve a proposta de elevar o nível do jornalismo de games no país, tratando os jogos com seriedade e com foco no público adulto. Foi assim que a EGM e se tornou uma referência e a melhor escola de bons profissionais da área.

A próxima EGM Brasil chega às bancas de São Paulo e Rio no dia 9 de janeiro, e no restante do país no dia 12. Neste momento trabalhamos na edição de fevereiro, com lançamento confirmado para os dias 10 e 13 de
fevereiro.
"

quarta-feira, 7 de janeiro de 2009

Video Games Live volta ao Brasil 30% renovado

Trazemos a ótima matéria publicada ontem pelo UOL Jogos, falando sobre a volta do Video Games Live ao Brasil com a apresentação de amanhã na cidade de São Paulo:

Neste domingo (16), em São Paulo, acontece a apresentação do Video Games Live e, uma semana depois, será a vez do Rio de Janeiro ver e ouvir a edição 2007 do concerto que faz uma homenagem à trilha sonora dos videogames e que, pelo segundo ano consecutivo, passa pelo país. Desta vez, a cidade de Brasília também vai curtir o show, marcado para o dia 30.

Em relação ao ano passado, 30% do repertório é novo, variando de Halo a One Winged Angel - uma das estréias é a música de Tron. Nas apresentações em São Paulo e Rio de Janeiro, quem toca é a Orquestra Petrobras Sinfônica, enquanto em Brasília será a Orquestra Villa-Lobos. O Coro Sinfônico do Rio de Janeiro estará presente em todos os concertos.

Como de costume, a regência é do maestro internacional Jack Wall, especializado em "game music", enquanto Tommy Tallarico sobe ao palco para conduzir o show e animar a platéia. Tal como no ano passado, o chinês Martin Leung, mais conhecido como "Vídeo Game Pianist", também participará com uma performance inédita ao piano. Martin ficou famoso na internet, onde foi visto por mais de 40 milhões pessoas tocando o tema de Mario Bros. de olhos vendados e em uma velocidade impressionante.

Eis o set list do concerto: "Classic Arcade Medley", "Metal Gear Solid", "Sonic", "Martin Leung: Chrono Trigger" (Time Scar Piano Solo), "Space Invaders", "Medal of Honor", "Civilization IV", "Tron", "Final Fantasy" (Liberi Fatali), "Zelda", "Frogger", "Kingdom Hearts", "Beyond Good & Evil", "Warcraft", solo de Martin Leung de "Final Fantasy", "Myst", "StarCraft II", "Mario", solo de Martin Leung de "Mario", "Halo" (e "Halo 2"), "Halo 3" e "Final Fantasy" (One-Winged Angel).

A passagem do Video Games Live pelo Brasil marca o lançamento do DVD e CD da apresentação realizada no Rio de Janeiro, em 2006.

Programe-se | VGL:

+ São Paulo

16 de setembro, às 20h / Via Funchal

Preços:

Platéia VIP - R$180

Platéia 1 - R$150

Platéia 2 - R$110

Platéia 3 - R$80

Platéia Lateral - R$50

Mezanino Central - R$100

Mezanino Lateral - R$100

Camarote - R$140

+ Rio de Janeiro

23 de setembro, às 19h30 / Citibank Hall

Preços:

Camarote - R$200

Mesa Especial - R$140

Mesa palco - R$160

Mesa Vip - R$200

Pista - R$80

Poltrona - R$140

+ Brasília

30 de setembro

Centro de Convenções

Mega Man, Shadow of Colossus e Shenmue no VGL 2009?!

Em uma entrevista exclusiva para o blog português Rumble Pack, o produtor executivo Tommy Tallarico do Video Games Live - evento que reúne trilhas sonoras de games reproduzidas ao vivo por orquestra sinfônica com efeitos visuais - declarou que está trabalhando para trazer novas composições ao espetáculo na turnê de 2009. Entre as novidades, Tallarico citou alguns nomes para lá de empolgantes como Shadow of Colossus, Mega Man e Shenmue, além de Earthworm Jim, Chrono Trigger e Chrono Cross (sendo que este já apareceu na apresentação do Brasil em 2007).

A entrevista foi concedida na apresentação do VGL em Portugal, que aconteceu na cidade de Lisboa no começo de dezembro. Embora seja sabido que Tommy Tallarico goste de dar algumas declarações acaloradas e bombásticas, se todos esses games entrarem para o show neste ano, certamente será um atrativo bastante interessante, suficiente para fazer assistir novamente aqueles que já viram este empolgante espetáculo por mais de uma vez.

Portal 1UP é vendido: demissões e fim da revista EGM

O que era um rumor no mês passado, se tornou a pura realidade neste mês. O portal 1UP, da Ziff Davis, foi vendido para a Hearst, detentora do portal Ugo.com.

A empresa, que detêm muitos dos grandes jornais americanos, juntamente com os canais ESPN e History Channel, está tomando parte também em alguns negócios online. No caso, a revista Electronic Gaming Monthly (EGM) americana não acompanhará esta jornada. Este mês, será o último de publicação da revista, trazendo um final depois de quase 20 anos de jornalismo especializado em games.

Além disso, não se trata apenas de uma simples transição. É um dia duro. Cerca de 30 funcionários do portal 1UP foram demitidos, incluindo diversos conhecidos escritores. Uma parte da equipe do Gamevideos.com também foi cortada.

De fato, um dia consideravelmente impactante para o mundo dos games.

Saint’s Row 2 chega à plataforma Steam

A Valve anunciou hoje que Saint’s Row 2, em sua versão para PC, já está disponível para ser adquirido via Steam, a plataforma de distribuição online da empresa.

O jogo chega na loja online por um baixo preço de 39.99 dólares, cerca de 20 dólares a menos do que as versões comuns para os consoles, já lançadas.

Saint’s Row 2 se mostra um dos melhores jogos inspirados em Grand Theft Auto da atualidade, tendo conquistado seu próprio público, já que se trata de um jogo com um conteúdo mais humorístico e cômico em relação ao seu concorrente.

O jogo foi lançado em outubro de 2008 para PlayStation 3 e Xbox 360, e chegou esta semana para o PC.

"Halo 3" encabeça lista de mais jogados da Live em 2008

Em seu blog oficial, Larry "Major Nelson" Hryb, diretor de programação da Xbox Live, divulgou a lista dos 20 games mais populares da Xbox Live em 2008, baseado na conectividade ao serviço do console da Microsoft no decorrer do ano.

Dentre os games mais jogados com suporte a funções Live, "Halo 3" ocupou o 1º lugar, seguido por "Call of Duty 4" e "Grand Theft Auto IV". Dos títulos vendidos via Xbox Live Arcade, o pódio foi ocupado por "Castle Crashers", "Geometry Wars: Retro Evolved 2" e "Braid". Por fim, quanto à linha Xbox Originals, games da geração anterior do Xbox vendidos por download, "Halo 2", "Fable" e "Star Wars: Battlefront 2" encabeçaram a lista.

Confira as listas completas a seguir:

Mais jogados (usuários únicos)

1. Halo 3
2 Call of Duty 4
3. GTA IV
4. Gears of War 2
5. Gears of War
6. Call of Duty: World at War
7. Guitar Hero III
8. Battlefield: Bad Company (demo jogável)
9. Star Wars: The Force Unleashed (demo jogável)
10. Rock Band
11. Fable II
12. Mirror's Edge (demo jogável)
13. Madden NFL 09
14. BF: Bad Company
15. Rainbow Six Vegas 2
16. UNO
17. Castle Crashers
18. COD: World at War Multiplayer Beta
19. Forza Motorsport 2
20. Too Human (demo jogável)

Mais jogados do Live Arcade (versões completas)

1. Castle Crashers
2. Geometry Wars: Retro Evolved 2
3. Braid
4. A Kingdom for Keflings
5. UNO
6. Super Street Fighter II Turbo HD Remix
7. Fable II Pub Games
8. Duke Nukem 3D
9. Bionic Commando: Rearmed
10. Worms
11. SoulCalibur
12. Portal: Still Alive
13. Doom
14. 1942: Joint Strike
15. Bomberman Live
16. Mega Man 9
17. N+
18. Wolf of the Battlefield: Commando 3
19. Marble Blast Ultra
20. Ultimate Mortal Kombat 3

Correção de "Gears of War 2" terá novas conquistas

Escrevendo para o fórum de "Gears of War", Mark Rein, vice-presidente da Epic Games, afirmou que a produtora trabalha numa atualização para "Gears of War 2" que pretende corrigir diversos erros e acrescentar novas conquistas relacionados aos conteúdos adicionais.

O executivo não precisou uma data de disponibilidade para o "patch", mas disse que, por enquanto, está previsto para este mês.

Ainda segundo Rein, a atualização corrige uma série de "furos" de programação no modo multiplayer online, como ter um escudo invisível, dar coronhadas através de certas paredes, ter munição infinita para a Lancer e a habilidade de equipar um escudo e uma arma de duas mãos.

Ainda, prevê penalidades maiores para quem abandona as partidas e protege aqueles que estão retornando ao game depois de morrer (o chamado "respawn") contra bombas e inimigos plantados no local.

O game também terá novas conquistas para o conteúdo adicional - por enquanto, o único lançado é o pacote de mapas "Combustible".

Dia do contra-ataque

"Gears of War 2" é exclusivo para o Xbox 360 e se passa seis meses após o primeiro game, contando um novo episódio da saga de Marcus Fenix e sua divisão de soldados no combate contra forças subterrâneas chamadas de Locust. O título traz inúmeras novidades como melhorias gráficas, cenários maiores, novas armas e mais inimigos. A ação oferecida pelo título é frenética e irresistível, características que também permeiam os modos multiplayer.

Ziff Davis encerra EGM americana e vende site 1UP

O grupo de comunicação Ziff Davis confirmou que a edição americana da revista Electronic Gaming Monthly (EGM), uma das mais tradicionais publicações especializadas em games, foi cancelada. Ao mesmo tempo, anunciou a venda de sites relacionados a games, incluindo o 1UP.com, para o UGO Entertainment.
Revista EGM é editada nos EUA desde 1989

Assim, a EGM encerra seus quase 20 anos de existência com a edição 236, de janeiro de 2009. Lançada em março de 1989, a revista nasceu cobrindo videogames como o Master System, da Sega, e o NES, da Nintendo, além de também dedicar páginas ao Atari, ao computador Amiga e a outras plataformas da Commodore. O Mega Drive e o TurboGrafx-16 ainda não haviam sido lançados nos Estados Unidos, apenas no Japão.

Em meados de dezembro, Adrián Carbajal, ex-diretor editorial da EGM em espanhol, anunciou o cancelamento da publicação dirigida ao público hispânico, citando as incertezas em relação à edição original em inglês. Por enquanto, a edição nacional da revista, publicada pela editora Tambor, continua como está, segundo a EGM Brasil.

Com a venda do 1UP, o grupo Ziff Davis espera aliviar suas dívidas, além de poder se dedicar ao seu principal negócio: a versão digital da PC Mag. Sobre o cancelamento da revista, a companhia citou o declínio de leitores e de anunciantes, e consequentemente da renda gerada pela publicação. Ainda, sem poder usar o conteúdo do 1UP, agora vendido, decidiu pela extinção da revista. Antes, a empresa já havia cancelado outras publicações impressas, incluindo a Games for Windows Magazine, com história de 27 anos, e a Official U.S. PlayStation Magazine.

Como muitos funcionários trabalhavam tanto para a EGM como para o 1UP, muitos devem ser dispensados. Reportagens dão conta que entre 30 e 40 profissionais foram ou serão demitidos, entre eles Ryan O'Donnell, criador do 1UP Show. Segundo o diretor editorial Sam Kennedy, falando ao blog MTV Multiplayer, o número de shows no site deve ser diminuído. Especula-se que a equipe ficou diminuída para pouco mais de 20 funcionários.

Demo de "Killzone 2" é brinde exclusivo de pré-compra

A Sony Computer Entertainment dos Estados Unidos confirmou, através do site Joystiq, que a demonstração jogável do game de tiro "Killzone 2" será disponibilizado apenas quem fizer a pré-compra nas lojas GameStop.

O demo está previsto para sair em 3 de fevereiro, e será exclusivo dos clientes da loja até o lançamento do jogo em si, no dia 27 do mesmo mês.

Já na Europa, o demo será lançado "normalmente", ou seja, não estará vinculado à pré-compra do game. A data de disponibilidade, no entanto, não foi divulgada.

Neste game de tiro em primeira pessoa, o jogador e sua equipe de soldados viajam ao planeta Helghan para derrotar os humanos mutantes da raça Helghast, mas a guerra neste jogo de ação em primeira pessoa não será decidida em uma mera linha de combate. "Killzone 2", jogo exclusivo para PlayStation 3, está previsto para sair em 27 de fevereiro nos Estados Unidos.

3 novas telas de StarCraft II

A Blizzard começou 2009 atualizando o site oficial de StarCraft II com 3 novas screenshots da tão esperada continuação para a série de RTS que vai sair em forma de trilogia mais de 10 anos depois do primeiro game. Como é padrão por parte da Blizzard, ainda não há uma data prevista para o lançamento dos três games que vão compor cada um das campanhas do jogo - Wings of Liberty para os Terrans, Heart of the Swarm para os Zergs e Legacy of the Void para os Protoss -, mas todos esperam o lançamento de pelo menos um deles até o segundo semestre deste ano.

Seguem as telas:



terça-feira, 6 de janeiro de 2009

Vendas de Blu-ray no Reino Unido aumentam 400% em dezembro

Apesar da crise econômica mundial, alguns setores parecem continuar crescendo, algumas vezes de forma impressionante. Esse é o caso das vendas de discos do formato Blu-ray no Reino Unido em dezembro, que aumentaram 400 por cento em relação ao mesmo período de 2007.

Enquanto diversas lojas varejistas de equipamentos eletrônicos e discos fecham as portas no país, 1,5 milhões de unidades do formato foram vendidas no mês. Quem se beneficia do acontecimento é o solitário console que o reproduz, o PlayStation 3 da Sony. Após estabelecer o blu-ray no mercado, mais e mais usuários se voltam para o sistema como plataforma de utilização dos discos.

Resta ver se o formato é competitivo com relação aos downloads diretos, que proporcionam um acesso mais simples e fácil aos conteúdos.

Novidades quentes do reino da Microsoft

Parece que o ano de 2008 foi muito bom para a divisão da Microsoft responsável pelo Xbox 360. Segundo Aaron Greenberg — diretor da área Xbox — o ano passado apresentou o melhor desempenho do console desde o seu lançamento.

De acordo com os dados cedidos pela Microsoft, foram vendidos mais de 28 milhões de unidades da plataforma de jogo ao redor do mundo, expandindo ainda mais a liderança do Xbox 360 frente ao seu grande rival o PlayStation 3, da Sony, em referente as vendas.

A crise econômica se fez notar no último semestre de 2008, o que acabou reduzindo o poder de compra do consumidor. Que acabou preferindo produtos mais funcionais e mais acessíveis. E não foi só as vendas do console de que aumentaram, a compra de serviços disponibilizados pelo Xbox 360 também apresentou um aumento significativo. Os usuários ativos (gold) da Microsoft's Xbox Live aumentaram em aproximadamente 84%.

Greenberg comentou que os usuários gastaram mais de um bilhão de dólares na Xbox Live Marckplace desde o lançamento do serviço ainda em 2005. O executive ainda explicou que o preço do console no território estadunidense (US$ 199,00) foi um dos fatores críticos para o sucesso da plataforma no natal desse ano.

Mais rosas no jardim da Microsoft

E parece que o ano de 2009 também reserva muitas alegrias para a empresa fundada por Bill Gates. Além dos títulos que já eram conhecidos desde o ano passado, a CES (Consumer Electronics Show) — tradicional feira de eletrônicos realizada anualmente em janeiro na cidade de Las Vegas, nos Estados Unidos — desse ano deve trazer algumas surpresas.

A Microsoft deve fazer a sua habitual apresentação (com direito a grande pompa e efeitos especiais) com um destaque todo especial para as novidades do Xbox 360 previstas para o ano de 2009.

Entre os destaques da apresentação devem estar novas informações de dois títulos da mesma franquia de peso que certamente vão atrair novos jogadores para a plataforma da Microsoft. Isso mesmo, os mais antenados no Baixaki Jogos já devem saber que estamos falando de Halo Wars e Halo 3: ODST.

Ambientados no cenário fantástico de Halo os dois jogos são exclusividade do console e duas das maiores apostas da empresa para o crescimento da plataforma. O primeiro é Halo Wars — desenvolvido pela Ensemble Studios (que deve fechar permanentemente em 2009) — e o segundo é Halo 3: ODST, uma expansão independente de Halo 3.

Mas estas são apenas alguns dos destaques da CES 2009, para saber tudo o que vai rolar na feira fique ligado no Baixaki Jogos.

Toda rosa tem seus espinhos

Mas nem tudo são flores no reino da Microsoft. Depois de uma onda de rumores, veio uma confirmação alarmante. A Microsoft informou que a partir do dia 15 de janeiro, vai iniciar um programa de demissão que visa gerar um grande corte no quadro de funcionários em todo o mundo.

A empresa que atualmente emprega cerca de noventa mil pessoas (espalhadas em escritórios ao redor do mundo), vai demitir cerca de 17%, da sua equipe, ou seja 15 mil funcionários.

Até ao momento não estão confirmadas as regiões ou os setores que serão afetados, mas aparentemente a divisão que engloba o MSN será uma das principais atingidas. Também se especula que a região que sofrerá os maiores cortes será a Microsoft EMEA, que compreende os países da Europa, Médio Oriente e África.

E ao que tudo indica os cortes não devem atingir os departamentos ou regiões que estejam apresentando bons desempenhos, como o caso da divisão de entretenimento encabeçada pelo Xbox 360.

Microsoft diz que o preço do PS3 vai baixar em breve

Em declarações ao site EDGE Online, Aaron Greenberg, executivo da Microsoft, previu que em breve a Sony vai reduzir o preço do Playstation 3.

Greenberg disse à publicação britânica que, "Estamos absolutamente à espera que a PS3 sofra uma redução de preço nos próximos dois meses. Na verdade, estamos surpreendidos por demorarem tanto... Espero que eles mexam no preço, mais tarde ou mais cedo."

Neste momento o Xbox Elite de 120 GB está a um preço recomendado de 299,99 Euros, enquanto que o PS3 de 80 GB custa 399,99 Euros. A Sony continua a insistir que a PS3 não irá baixar de preço num futuro próximo, mas com uma concorrência feroz quem sabe?

"EVE Online" bate recorde de usuários simultâneos

A produtora islandesa CCP anunciou que seu game online sem limite de jogadores, "EVE Online" teve o maior número de usuários simultâneos desde sua estréia: foram 45.186 usuários conectados ao mesmo tempo. Isso significa que quase 20% do total de assinantes estavam jogando o game nessa hora.

Os números não parecem grande coisa diante da astronômica base de usuários de "World of Warcraft", que soma 11,5 milhões de pessoas, mas, com cinco anos de operação, "EVE Online" ainda não chega na fase de perder usuários. Muitos outros jogos online "morreram" em muito menos tempo.

Para atrair novos jogadores, a CCP está desenvolvendo uma expansão e pretende relançar o jogo pela Atari em março.

Mas nem tudo são boas notícias para a CCP. Recentemente, a companhia, uma das empresas que mantém bons resultados na caótica situação financeira na Islândia - o sistema bancário do país está em colapso -, estuda sair da gelada ilha em busca de investidores estrangeiros.

"EVE Online" é um game online sem limite de jogadores com temática espacial lançado em 2003. Os usuários pilotam uma nave personalizada e se aventuram num universo com mais de cinco mil sistemas solares. Nesse mundo, os jogadores podem explorar recursos naturais, fabricar objetos, fazer comércio e participar de combates.

Número de horas gastas em games cresceu 38,7% em 2008, diz Nielsen

O número médio de horas gastas por gamers jogando em PCs, em 2008, chegou a 86 horas por semana, um aumento de 38,7% sobre as 62 horas por semanas registradas no ano anterior. É o que mostra relatório da Nielsen, divulgado nesta sexta-feira (2/01). O estudo, que indica ainda os games e consoles mais populares entre os gamers nos Estados Unidos, revela algumas surpresas interessantes.

Segundo a empresa, os games World of Warcraft e Tetris, além do console Playstation 2, figuram – cada um – como líderes em suas categorias. O relatório mostra que foi em um console PS2 que os gamers passaram 31,7% de todo o tempo no ano passado. Acha muito? Pois saiba que isso é o dobro do segundo colocado – que, acreditem, não é o Wii. O console Xbox 360 ficou com 17,2% do tempo e o console da Nintendo amargou um terceiro lugar, com 13,4% do tempo total.

Apesar de uma participação menor – o PS2 ficou com 42,2% de todo o tempo gasto em consoles em 2007 –, o desempenho do PlayStation 2 não deve surpreender ninguém dado o tamanho da base instalada e ao incrível e crescente mercado de consoles usados.

Mais curiosidades: o Xbox (que ficou com 13,9% do tempo total em 2007), bateu o PS3 este ano, com 9,7% do tempo, contra 7,3% do novo console da Sony.

No terceiro trimestre de 2008, o Tretis foi o jogo que mais receita rendeu no segmento de games móveis, com 7% da receita total, seguido pelo Bejeweled (4%) e Guitar Hero III (3,6%). Esta categoria não era acompanhada pela Nielsen em 2007.


Títulos exclusivos para PC, como o Diablo III e o Starcraft II, estão prometidos para 2009, o que pode mudar um pouco este cenário. Quer mais números? O World of Warcraft liderou a lista dos mais jogados no PC, apesar de o tempo médio semanal ter caído de 1.023 minutos (2007) para 671 minutos no ano passado.

Produtora de "Crysis" compra Black Sea Studios

A produtora alemã Crytek (de "FarCry" e "Crysis") anunciou a compra da produtora búlgara Black Sea Studios, que fez games como "Knights of Honor" e "Worldshift".

O estúdio terá o nome mudado para Crytek Black Sea, mas continuará suas operações na capital Sófia.

"Achamos que a aquisição da Black Sea Studios é uma grande oportunidade para continuar nosso crescimento estratégico e expansão A Black Sea Studios já tem um time de desenvolvimento muito qualificado e experiente no lugar e continuará expandindo em capacidade para juntar à nossa tradição em produzir jogos altamente inovadores e criativos pelas quais a Crytek é conhecida", comentou Avni Yerli, diretor administrativo da Crytek.

Por ora, não foram divulgados os projetos do novo estúdio da Crytek. Recentemente, a companhia afirmou que não fará mais jogos exclusivos para PC, por conta da pirataria, a não ser jogos multiplayer online.

Rumores apontam para um LEGO Rock Band em produção

Mais rumores aparecem em torno da série LEGO dentro dos games. Depois de ter havido boatos de que haveria um novo jogo em produção baseado na série Harry Potter, ou mesmo um novo LEGO Indiana Jones, é possível que a Traveller's Tales traga um LEGO Rock Band.

Segundo o site Videogaming247, fontes bem infomadas apontam para o rumor e ainda afirmam que o jogo já segue em produção. Porém, a Warner Bros, detentora da produtora, não comentou nada sobre este possível novo título.

Muitos rumores apontam em torno da série LEGO, mas de fato, um jogo baseado nos famosos brinquedinhos aliados com Rock Band, seria no mínimo curioso.

Lançamentos de games chegam mais cedo em 2009

Primeiro semestre vai ter 'GTA', 'Street fighter' e 'Resident evil', entre outros. Beatles e Harry Potter também estão entre os jogos aguardados.

Para criadores de games, o início de 2009 marca uma nova fase no mundo dos jogos eletrônicos com o lançamento de novos títulos - dessa vez espalhados ao longo de todo o ano, e não mais confinados às principais datas do varejo, como o Natal.


Tradicionalmente, cerca de metade das vendas anuais de games se concentra entre os meses de novembro e dezembro, mas no ano passado a produtora Take Two Interactive quebrou esse padrão ao lançar "Grand theft auto IV" em abril, que vendeu bem durante todo o ano.


Em 2009 será lançado o primeiro capítulo da série "GTA" para um videogame da Nintendo. "Grand theft auto chinatown wars" chega ao mercado em março, e alguns outros lançamentos chegarão ainda antes disso.

'Chinatown wars' é a estreia da série GTA em um videogame da Nintendo

A empresa japonesa de videogames Capcom apresenta guerreiros novos e antigos na sequência "Street fighter IV" em fevereiro, quando "Killzone 2", da Guerrilla Games, chega também às prateleiras.

'Street fighter IV' quer reviver os velhos tempos da série de luta


Os tipicamente tranquilos meses de verão no Hemisfério Norte assistirão ao lançamento de grandes títulos em jogos, como "Terminator: salvation", da Warner Bros. Interactive, e"Harry Potter and the half-blood prince", da Electronic Arts. Depois de ficar fora do verão de 2008, o Cavaleiro Negro retorna em "Batman: Arkham asylum".

Jogo de tiro 'Killzone 2' chega para o PlayStation 3 em fevereiro

A Nintendo vai oferecer aos jogadores de Wii algumas atividades de verão em "Wii sports resort", que será vendido com um sensor avançado que garante maior precisão em atividades como andar de jet-ski ou jogar Frisbee.


'Resident evil 5': exércitos de zumbis, mas agora à luz do dia


Os Beatles também ingressarão na era dos videogames com a MTV Games e o título "Rock band", desenvolvido pela Harmonix em uma colaboração que promete criar interatividade entre o jogo e a música da banda.

O novo game de Harry Potter foi adiado para acompanhar o lançamento do filme

Square Enix prefere trabalhar com o Xbox 360

Hiroshi Takai, da Square Enix, tem dado um grande apoio ao console da Microsoft, afirmando que ele é "mais fácil" para trabalhar comparado ao PS3.

A última edição da revista oficial Xbox UK, contou com uma entrevista com Takai que disse que seu próximo projeto, junto com a sua equipe será para o Xbox 360.

“Foi a primeira vez que a equipe trabalhou com o Xbox 360 e com o Unreal Engine”, disse ele. “De facto, quando acabarmos o nosso trabalho em Last Remnant não sei qual será o meu próximo projeto na Square Enix. No entanto, estou bastante esperançoso para que seja para a Xbox 360, pois é mais fácil trabalhar com ele do que com o PlayStation 3."

Para finalizar, Hiroshi ainda revelou que Last Remnant não está sendo produzido com o intuito de apelar apenas para um público, mas sim para vários.

Veja a configuração necessária para jogar 'The sims 3' no computador

Game vai exigir pelo menos 1,5 GB de memória RAM no Windows Vista.
Nova versão da série sucesso de vendas chega em fevereiro.


A produtora Electronic Arts divulgou nesta segunda-feira (5) a configuração mínima necessária para rodar o jogo "The sims 3" em computadores.

O jogo deve ser lançado em 20 de fevereiro e vai funcionar em PCs com Windows XP ou Vista.

Desde a estreia da série, em 2000, "The sims" vendeu cerca de 100 milhões de unidades, em diversas plataformas (incluindo versões portáteis). A nova versão vai permitir mais liberdade no controle dos "Sims", destacando as diferenças psicológicas entre as pessoas e a interação entre moradores da cidade.

Confira abaixo a configuração mínima recomendada para jogar "The sims 3" em desktops e notebooks:

>> Desktop

Com Windows XP:

Processador Pentium IV 2.0 GHz ou Athlon XP 2000+, 1 GB de memória RAM, placa de vídeo com 128 MB de RAM (GeForce FX 5900 ou Radeon 9500)

Com Windows Vista:

Processador Pentium IV 2.4 GHz ou Athlon XP 2400+, 1,5 GB de memória RAM, placa de vídeo com 128 MB de RAM (GeForce FX 5900 ou Radeon 9500)

>> Notebook
Com Windows XP:
Processador Pentium IV 2.0 GHz ou Athlon XP 2000+, 1,5 GB de memória RAM, placa de vídeo com 128 MB de RAM (GeForce Go 6200 ou Radeon mobile 9600)

Com Windows Vista:
Processador Pentium IV 2.4 GHz ou Athlon XP 2400+, 2 GB de memória RAM, placa de vídeo com 128 MB de RAM (GeForce Go 6200 ou Radeon mobile 9600)


RPG de peso para Xbox 360 é cancelado

A AQ Interactive anunciou que o jogo que seria o próximo grande RPG do Xbox 360, Cry On, foi cancelado. O jogo era do estúdio Mistwalker, mesmo que produziu Blue Dragon e Lost Odyssey.

Cry On tinha a produção de Hironobu Sakaguchi, o criador da série Final Fantasy, além de Kimihiko Fujisaka produzindo o design do jogo e Nobuo Uematsu para cuidar da parte sonora.

Porém, de acordo com o site 1UP, a editora anunciou que o jogo foi cancelado, depois de uma análise de mercado e previsões para o futuro. Além disso, a editora ainda se pronuncia: “Nós nos desculpamos profundamente pelo inconveniente para aqueles que estavam aguardando o lançamento do game”.

Capcom revela algumas datas oficiais de seus lançamentos

aA Capcom revelou algumas datas oficiais de alguns de seus jogos a serem lançados em 2009.

Flock!, um jogo de quebra-cabeças baseado em aliens, deve chegar no PC, PlayStation Network e Xbox Live Arcade em fevereiro deste ano. Enquanto isso, Street Fighter IV, um dos grandes esperados da produtora, tem sua data definida para 17 de fevereiro nos Estados Unidos, para os consoles Xbox 360 e PlayStation 3. Não foi definida ainda uma data para jogo ser lançado no PC.

Além destes títulos, foi anunciado também que a versão de Dead Rising para Nintendo Wii deve chegar em 27 de fevereiro, dia que deve ser lançado também Neopets Puzzle Adventure, para Wii, PC e Nintendo DS.

O calendário continua com Resident Evil 5, que deve chegar na sexta-feira 13 de março, enquanto MotoGP para Nintendo Wii deve chegar no mesmo mês. Finalmente, Bionic Commando também foi anunciado como um lançamento para pelo menos a primeira metade deste ano. O game deve chegar para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Esperamos contar com estes títulos de peso também aqui no Brasil, apesar de não haver uma data oficial definida para tais lançamentos no país.

PS3 bate Wii em acessos à internet.


Apesar de ser um número infinitamente menor do que as pessoas que o fazem no PC, existem sim alguns que acessam a internet a partir de seus consoles. Ou pelo menos é o que diz uma pesquisa realizada pela empresa de pesquisa de mercado Market Share.



Com 0,4% dos acessos – em contraste com os 88,7% feitos a partir de computadores pessoais – o
PlayStation fica bem na frente do Wii, que possui 0,1%. Os números parecem paradoxais com as vendas dos sistemas, já que o Wii lidera a disputa com boa margem, possuindo mais do que o dobro de usuários de PS3.

No entanto, estas diferenças podem ser explicadas pela facilidade de acesso – o browser do console da Sony é integrado, enquanto que o da Nintendo deve ser comprado por 5 dólares – e pelo perfil dos usuários de cada plataforma. Os usuários de Wii tendem a ser mais casuais e menos preocupados com todas as opções que seus sistemas têm a oferecer.

Site revela primeiras imagens de Forza Motorsports 3.

Os fãs de automobilismo podem celebrar, depois da confirmação na E3 do ano passado de que a uma nova edição da aclamada franquia de simuladores de corrida, Forza Motorsports, já estava em andamento, agora surgem às primeiras imagens do título.

Na verdade se tratam de alguns pôsteres e a fonte ainda não confirmou se as imagens são oficiais ou não, portanto, muita calma nessa hora. As imagens teriam sido acidentalmente publicadas pelo site da Kaarbo Designs — a empresa responsável pela arte de menu dos jogos anteriores.

A expectativa pela chegada de Forza Motorsports 3 é tão grande que esta não é a primeira vez que informações sobre o jogo "vazam" na internet. Basta lembrar do grande rombo no site da Intellisponse que antecedeu a E3 2008.

No meio da enxurrada de informações estavam os primeiros detalhes de Forza Motorsport 3, ou pelo menos os primeiros boatos. Segundo estes o jogo terá cerca de quatrocentos veículos e cem pistas.

Além disso, também se especulava sobre a possibilidade de pacotes de conteúdo para download, edições revisadas e atualizadas, e um programa exclusivo que dará direto de baixar todos os extras que forem lançados para o jogo.

Confira as imagens:







domingo, 4 de janeiro de 2009

Livro diz que Sony projetou processador do X360

O novo livro The Race For a New Game Machine, escrito por dois engenheiros da IBM, detalha quão ridículo foi o processo de design quando a IBM estava desenvolvendo o chip Cell do PlayStation 3; a Microsoft basicamente pegou uma carona.

Wall Street Journal disse que Microsoft teria recebido chip antes da Sony

O Wall Street Journal relata situações nas quais os funcionários da IBM tentam esconder seus trabalhos de pessoas em baias próximas às deles, ajudando uma equipe (a equipe da Microsoft) com seu processo de design baseado no conhecimento já adquirido pela Sony e, mais importante, que a Microsoft recebeu o chip do fabricante antes da Sony porque eles encomendaram "um backup da capacidade de fabricação de uma empresa terceirizada".

Fonte:Terra Games


Consoles e games de PC mais jogados de 2008

O instituto de pesquisa Nielsen publicou a relação dos consoles e games para PC mais jogados nos Estados Unidos nos dez primeiros meses de 2008. Na categoria videogame (sem incluir portáteis), o grande vencedor foi o PlayStation 2, enquanto o game para computador mais acessado, sem surpresa, foi "World of Warcraft".

A pesquisa foi feita com base em 12 mil lares e 33 mil pessoas, usando aparelhos que rastreiam o uso de jogos para os seis principais consoles da atualidade. Além disso, também foram feitos questionários online semanais com 1,2 mil jogadores, com idades entre 7 e 54 anos, que tenham um console ou um PC, joguem pelo menos uma hora por semana e tenham comparado pelos menos um jogo nos últimos seis meses.

O videogame da geração passada da Sony venceu por larga vantagem o segundo colocado, o Xbox 360. Por outro lado, o PlayStation 3 perdeu até mesmo do Xbox original.

A cada 100 minutos que algum videogame foi usado, quase 32 minutos foram destinados ao PlayStation 2, enquanto o Xbox 360 ocupou 17,2 minutos. O desempenho é justificado pela ampla base instalada do primeiro: são 42 milhões de PlayStation 2 vendidos nos Estados Unidos até hoje. Em termos mundiais, o Wii vendeu 35 milhões, o Xbox 360 25 milhões e o PlayStation 3, 17 milhões.

Veja a ranking dos consoles mais jogados na pesquisa (o número indica a porcentagem de uso):

1. PlayStation 2 - 31,7%
2. Xbox 360 - 17,2%
3. Wii - 13,4%
4. Xbox - 9,7%
5. PlayStation 3 - 7,3%
6. GameCube - 4,6%
7. Outros consoles - 16,2%

Já no ranking de games para PC, o campeão foi o RPG online sem limite de jogadores "World of Warcraft", que é jogado, em média, 11h por semana. Os dados não incluem a influência da expansão "Wrath of the Lich King", lançada depois do período da pesquisa. Na lista não há nenhum game de 2008, e apenas dois foram lançados no ano retrasado: "Call of Duty 4", que está em segundo, e "Team Fortress 2", oitavo lugar.

Veja a lista dos dez games para PC mais usados nos dez primeiros meses de 2008, com dados de minutos jogados por semana e o percentual de usuários por minuto, em média.

1. World of Warcraft (2004) - 671 minutos - 0,723%
2. Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) - 403 minutos - 0,163%
3. Halo: Combat Evolved (2003) - 295 minutos - 0,092%
4. The Sims (2000) - 213 minutos - 0,09%
5. The Sims 2 (2004) - 291 minutos - 0,086%
6. RuneScape (2001) - 451 minutos - 0,084%
7. Diablo II (2000) - 313 minutos - 0,065%
8. Team Fortress 2 (2007) - 371 minutos - 0,063%
9. Counter-Strike (2000) - 282 minutos - 0,062%
10. Counter-Strike: Source (2004) - 426 minutos - 0,061%

Fonte:UOL Jogos

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Bom,esté é o primeiro post do blog e é apenas um ''bem-vindo à todos'' :D